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Artículos sobre Electronic Arts.

BioWare reivindica sistema de validación de Mass Effect

Siempre atentos a la opinión del publico, el equipo de BioWare ha repensado su prohibitiva estrategia de seguridad antipiratería para con la adaptación a PC de Mass Effect. Originalmente concebida como una medida que forzaría a los jugadores a validar su copia del juego permanentemente cada diez días, el desarrollador ha tenido en cuenta la […]

Mirror’s Edge presume tecnología Unreal

Aparentemente el contar con el motor y la tecnología propietaria de Frostbite no ayudó mucho al equipo de EA DICE con el emprendimiento conocido a estas alturas como Mirror’s Edge. En su lugar, el equipo optó por una solución un tanto sorpresiva: el poderoso Unreal Engine 3 de Epic. En las palabras de DICE:
“Con Mirror’s […]

Primeros detalles del Lord of the Rings: Conquest de Pandemic

Lord of the Rings: Conquest es el nombre del más reciente emprendimiento basado en la licencia del Señor de los Anillos de EA en desarrollo por los Pandemic Studios. Tal como anunciábamos hace un tiempo, el juego contará con una mecánica bastante similar a la utilizada en Battlefront, ubicando hasta un máximo de ocho jugadores […]

EA promete ridículamente rigurosos sistemas de autenticación en Mass Effect y Spore

Si en el pasado formaron parte del numeroso grupo de ansiosos fanáticos de Bioshock que sufrieron el calvario del proceso de activación (en especial si contaron con la primer tanda de copias horas después del lanzamiento), se alegrarán al saber que el futuro nos depara una experiencia similar, sino más “divertida” con Mass Effect. Ambos […]

Mirror’s Edge: Increíble tráiler debut

Directo desde las entrañas del SCEE Gamers’ Day, la corriente conferencia de prensa de Sony en Londres, llega el primer corto con algo de video sobre el alguna vez considerado grandioso Mirror’s Edge de EA DICE.
Lamentablemente, ahora que podemos apreciar al híbrido del Parkour y Jason Bourne será dificl poder calmarnos hasta no tener el […]

Modo “Conquista” llega a Bad Company como descarga complementaria

Karl-Magnus Troedsson, productor del controversial Battlefield: Bad Company de EA DICE para X360 y PS3, llamó la atención a la ausencia del tradicional modo “Conquista” para multijugador con la llegada del título, pronosticada para finales del mes de junio, confirmando ahora que el equipo encargado del proyecto se encuentra trabajando en un paquete de contenido […]

El Señor de los Anillos de Pandemic será un “Battlefront con Orcos”

De acuerdo a lo publicado por Videogaming247, el previamente anunciado trabajo de los estudios Pandemic respecto a la franquicia de “El Señor de los Anillos” a ser publicado por Electronic Arts bien podría ser considerado un “Battlefront con Orcos”. Ahora con una marcada tendencia hacia el multijugador y firmes raíces en las incursiones anteriores de […]

Rictusempra! EA anuncia nuevo juego de Harry Potter

Electronic Arts ha revelado la aparición de un nuevo juego de Harry Potter, inspirado en las películas basadas en las novelas de fantasía de J.K. Rowling y dirigido explícitamente a cuanta plataforma de videojuegos exista en la faz de este planeta.
Harry Potter and the Half-Blood Prince (Príncipe mestizo/Misterio del Príncipe?) retorna a la trillada fórmula […]

Battlefield: Bad Company llega en Junio

La nueva instancia de la franquicia Battlefield llega a las consolas (PS3, X360) de la mano de EA DICE, ahora con una fecha de lanzamiento confirmada oficialmente por Electronic Arts y establecida para el próximo 23 de junio.
A diferencia de las entregas anteriores correspondientes al universo Battlefield, Bad Company presume (además del característico componente multijugador) […]

Europa fregada con el lanzamiento de Rock Band

Es real! EA ha anunciado de manera oficial (con formalidades y el debido protocolo asociado, como es de esperarse), que Rock Band lanzará en Europa el próximo 23 de mayo… lamentablemente, es ahí dónde culmina la racha de buenas noticias.
Por el momento, el Viejo Continente únicamente disfrutará la versión para Xbox 360 del título, mientras […]

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