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Artículos de la categoria 'PC'

El nuevo Prince of Persia ya tiene nombre

¿Para qué preocuparnos por los misteriosos posibles ridículos nombres del nuevo Prince of Persia de Ubisoft, cuando podemos descansar tranquilos sabiendo que se ha optado por un nombre todavía más ridículo?
El último número de la revista Game Informer nos revela que Ubi se ha decidido por “Prince of Persia: Heir Apparent” como encabezado para la […]

Blizzard promete Wrath of the Lich King para este año

De acuerdo a Vivendi, el segundo paquete de expansión para World of Warcraft se encamina a un lanzamiento durante la segunda mitad del 2008. Aunque todavía sin confirmación oficial por parte del equipo de Blizzard (como si palabra oficial de editor no fuese suficiente), el anuncio se vio acompañado de la tradicional presentación con números […]

Parche v1.02 para Assassin’s Creed

Tal como nos había sido prometido por Ubisoft, llega aquel primer parche para el Assassin’s Creed de Jade Raymond y compañía. La actualización de apenas unos 35MB corrige una considerable cantidad de errores, añade soporte para las versiones de 64 bits de Windows y elimina el soporte para las instrucciones de DirectX 10.1 (lo sentimos […]

BioWare reivindica sistema de validación de Mass Effect

Siempre atentos a la opinión del publico, el equipo de BioWare ha repensado su prohibitiva estrategia de seguridad antipiratería para con la adaptación a PC de Mass Effect. Originalmente concebida como una medida que forzaría a los jugadores a validar su copia del juego permanentemente cada diez días, el desarrollador ha tenido en cuenta la […]

Race Driver: GRID requerimientos y demo

 
Desde hace ya un buen tiempo que no me emociono con la aparición de juegos de carrera en PC. Enfrentémoslo: Need For Speed apestó (y apesta desde hace un tiempo), DIRT se vio plagado de errores y lo hacían prácticamente injugable. Ahora con el Burnout Paradise Criterion en el horizonte y el GRID de Codemasters […]

Mirror’s Edge presume tecnología Unreal

Aparentemente el contar con el motor y la tecnología propietaria de Frostbite no ayudó mucho al equipo de EA DICE con el emprendimiento conocido a estas alturas como Mirror’s Edge. En su lugar, el equipo optó por una solución un tanto sorpresiva: el poderoso Unreal Engine 3 de Epic. En las palabras de DICE:
“Con Mirror’s […]

Primeros detalles del Lord of the Rings: Conquest de Pandemic

Lord of the Rings: Conquest es el nombre del más reciente emprendimiento basado en la licencia del Señor de los Anillos de EA en desarrollo por los Pandemic Studios. Tal como anunciábamos hace un tiempo, el juego contará con una mecánica bastante similar a la utilizada en Battlefront, ubicando hasta un máximo de ocho jugadores […]

Nuevo sitio de 007, cortesía de Activision

Activision ha lanzado el sitio oficial de 007: Quantum of Solace, revelando algo de mundana información acerca del próximo juego de Bond que… bueno, bien podríamos discernir por nuestra propia cuenta incluso por accidente:
“Creado para la nueva generación, alcanzado el rango 00. Bond ha regresado” Wow.

Burnout Paradise llega a PC

Criterion ha decidido cortejar a los fanáticos de las carreras estilo arcade adaptando su Burnout Paradise a PC. El juego que vio la luz en PlayStation 3 y Xbox 360 durante el pasado mes de febrero será “reconstruido específicamente” para la plataforma, anunció el desarrollador a pesar de no haber revelado más detalles respecto a […]

Id anuncia Doom 4

Justo cuando comenzaba a emocionarme por títulos como Mirror’s Edge, id Software llega estampándonos una (demasiado muy agradable) sorpresa… y nos golpea salvajemente mientras estamos caídos en el suelo. Madres: escondan a sus niños, hombres: preparen sus crucifijos, DOOM 4 está en camino.
“Doom es parte de el ADN de id Software y demanda el mejor […]

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