Will Wright prefiere ventas a buenas calificaciones

Tras eones (E-O-NES) de anticipación al respecto, Spore ha sido insertado en el mundo salvaje… dando lugar a la serie de inmisericordiosas calificaciones de rigor. Ahora con sus pros y contras a los cuatro vientos, el consenso es que el modo de juego de Spore resulta para nada complejo, “demasiado casual” inclusive. Qué es lo que su creador, Will Wright, tiene que decir al respecto?
“En todo caso, nos enfocamos bastante en la creación de un juego para los jugadores más casuales. Spore cuenta con mayor profundidad que, por ejemplo, Los Sims. Sin embargo, los puntajes de Metacritic para Sims 2 rondan los 90, y algo como Half-Life los 97, y decidimos -hace ya un tiempo- que preferiríamos contar con el Metacritic y ventas de “Sims 2″ que el Metacritic y las ventas de Half-Life.“
Sorpresa, $orpre$a…
Vía | Kotaku
Tags: EA Games, Electronic Arts, Maxis, Sims, Simuladores, Spore
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