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Septiembre 4, 2008

Resident Evil 5: Ahora con controles “a la Gears”

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En respuesta a algunas críticas/comentarios respecto al esquema de controles de , que los jugadores occidentales han encontrado demasiado parecidos a RE4 (y por ende obsoletos al contrastarse con cómo los jugadores interactúan con los títulos hoy en día), parecería ser que de hecho, se encuentra trabajando al respecto.

Haciendo algo de memoria, Jun Takeuchi comentaba durante la presentación de en el pasado : “Así que no deberían sorprenderse si durante el Tokyo Game Show, los controles son diferentes. De momento, nos hemos apegado al esquema de RE4. No estoy confirmando o negando nada, pero quisiéramos sorprender a la audiencia.

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Ahora bien, al debutar en el TGS, el nuevo esquema de controles de RE5 habría de incorporar un acercamiento a la Gears of War, haciendo de esta entrega encargada de blandir el “5″ en su frente, el primer Resident Evil en adoptar la modalidad “correr-y-disparar” para su estilo de juego, dejando en la historia remota a esos poderosos agarres que nos mantuvieron fijados al piso durante todas nuestras incursiones en la experiencia Resident Evil, un cambio por demás considerable y que no dudamos el equipo tomará muy enserio.

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1 Comentario

  1. […] nos hacemos a la idea de que en esta oportunidad no necesitaremos detenernos para decapitar a los pobladores cuasi-muertos de la villa africana con nuestra certera escopeta, he […]

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