Limbo of the Lost: hurto deliberado a la propiedad intelectual?

Podríamos decir que “el tomar prestado” o “imitar” las revolucionarias características que definen a ciertos títulos es una práctica habitual, incluso permitida, en la industria. Algo que, hecho con sutileza (y generalmente en forma de “tributo”) es lo que mueve sus engranajes, evidencia el progreso al forzar a los creadores a surgir con nuevas y mejoradas alternativas en cada nueva iteración para destacarse del resto de la manada. Por otro lado, existen los casos en que se encierra a un grupo de chimpancés con muy poco talento dentro de un cuarto con ordenadores y se los invita a trabajar a golpe de látigo por comida.
Lamentablemente, este bien podría ser el caso con el equipo de Majestic Studios, que consiste en tres (si, TRES) individuos, detrás de la aventura gráfica para PC Limbo of the Lost, que hizo su debut el pasado mes de mayo. El juego ha dado un nuevo significado a la palabra “plagio” e incluso ha osado tomarnos por idiotas, ahora con una tanda de imágenes que evidencia que el juego ha robado múltiples elementos y entornos de títulos como Oblivion, World of Warcraft y Unreal Tournament 2K4. El listado completo (de momento) incluye:
- The Elder Scrolls III: Morrowind y The Elder Scrolls IV: Oblivion de Bethesda
- Unreal Tournament 2003-2004 de Epic Games
- La serie Silent Hill de Konami
- Black & White 2 de Lionhead
- World of Warcraft y Diablo 2 de Blizzard
- Vampire: The Masquerade - Bloodlines de Troika
- La película “Spawn” de 1997
- Thief: Deadly Shadows de Storm
- Painkiller de People Can Fly
- Return to Castle Wolfenstein de Gray Matter
Capturas de Limbo:
Capturas de Oblivion (incluso los cuadros han permanecido):
Originalmente descubierto por GamePlasma, existen ahora un sinfín de capturas de comparación. Tan alevoso que inclusive parecería que el juego es un “copy & paste” literalmente, algo que tendría sentido: un individuo del equipo seleccionaba el juego, mientras que otro se encargaba del “Ctrl+C”, dejando las tareas relacionadas con el “Ctrl+V” al miembro restante. Para hacernos de una idea del presupuesto que manejaban estos individuos: la página del juego está alojada en un dominio de GeoCities.
Tráiler del juego (abreviado “LOL”, coincidentemente):
Tráiler de la película de Spawn:
(sugiero comparar los instantes 2:40 y 0:28 respectivamente)
Y aún así Tri Synergy, editor de Limbo of the Lost ha emitido un comunicado al respecto, aclarando que discontinuará inmediatamente las ventas del título y que está “tan conmocionado” como el resto del público. Por estos lados, no podemos esperar a ver qué es lo que tienen que decir los responsables de Majestic… o los abogados de Bethesda.
Quizá alguien se creyó demasiado experto con el “Impr Pant” y pensó que podría salirse con la suya… y lo hubiesen logrado, “de no haber sido por esos entrometidos chicos y su estúpido internetz“.
Tags: Bethesda, Blizzard, Diablo, Epic Games, Konami, Oblivion, PainKiller, Silent Hill, Unreal, Unreal Tournament, Warcraft, World of Warcraft
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