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Mayo 30, 2008

Valve anuncia Steam Cloud, el mundo se detiene por un instante

 

Perfeccionando todavía más el increíble servicio que ha probado ser , ha anunciado el día de hoy Cloud, una nueva funcionalidad que debutará en Half-Life y Half-Life 2 y que permite al usuario almacenar sus configuraciones, datos y partidas salvadas durante el juego en uno de los servidores dedicados de la compañía para luego ser recuperados desde cualquier ordenador. Las configuraciones de teclado personalizadas también serán guardadas en Counter-Strike, mientras que será lanzado presumiendo total compatibilidad con el servicio.

En caso de que los jugadores estén desconectados, el servicio almacenará temporalmente los datos para luego subirlos durante la próxima conexión que se establezca. De acuerdo a , tanto las partidas salvadas como las configuraciones han de permanecer alojadas por siempre.

A modo de postre, aclaró que el servicio estará disponible de forma gratuita para los desarrolladores que opten por aprovechar sus ventajas, y se estima estará listo para el lanzamiento “en el futuro próximo“.

Siempre atentos a nuestra avidez de nuevas características, la compañía anunció además que otra tanda de funcionalidades se encuentra en desarrollo para ser integrada al servicio; se incluyen entonces un sistema de actualización automática de controladores del sistema y una herramienta a modo de “calendario” en conjunto con una característica (todavía en desarrollo) de “ del sistema”, encargada del análisis de nuestro ordenador para luego estimar y sugerir promedios de rendimiento y posibles actualizaciones a tener en cuenta.

El equipo de también esta considerando incluir en el servicio el almacenamiento de vídeos replay y capturas kill-cam para títulos como y Day of Defeat: Source.

Vía | Shacknews


1 Comentario

  1. Left 4 Dead debuta con Steam Cloud - El Joystick el 4 Noviembre, 2008 escribió

    […] Anunciado allá por mayo, Steam Cloud es un servicio/complemento que se encarga de guardar las partidas salvadas, configuración del sistema, y ajustes multijugador del usuario en los servidores Steam de Valve, permitiendo así a los jugadores hacerse con sus perfiles y configuraciones personalizadas de manera sencilla desde cualquier ordenador con una conexión a internet, además de contar con un respaldo de su información garantizado ante cualquier eventualidad, por supuesto. […]

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