Mirror’s Edge presume tecnología Unreal

Aparentemente el contar con el motor y la tecnología propietaria de Frostbite no ayudó mucho al equipo de EA DICE con el emprendimiento conocido a estas alturas como Mirror’s Edge. En su lugar, el equipo optó por una solución un tanto sorpresiva: el poderoso Unreal Engine 3 de Epic. En las palabras de DICE:
“Con Mirror’s Edge deliberadamente nos propusimos crear algo distinto de Battlefield. Frostbite es un motor muy poderoso, pero este proyecto comenzó hace mucho tiempo y en una etapa bastante temprana del desarrollo de Frostbite, y se encontraba íntimamente ligado al equipo de Battlefield Bad Company”.
“Fue por esto que tomamos la decisión de desarrollar con tecnología UNREAL. Además, como contamos con un estilo artístico único en el juego hemos desarrollado una nueva solución de iluminación que realmente destaca a Mirror’s Edge visualmente”.
Demasiado muy poco (afortunadamente) es sabido de este título de Parkour de DICE, sin embargo, una (re)visita al tráiler de presentación es algo imprescindible a estas alturas.
Tags: DICE, Electronic Arts, Frostbite, Mirrors Edge, Unreal Engine 3, Videojuegos de Acción
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