Emergen primeros detalles de Battlefield Heroes

Como era de esperarse, ya se han filtrado los aquellos primeros detalles acerca de “El Próximo Battlefield” prometidos en la corriente edición de la revista Games For Windows.
Listo para hacer su aparición justo a mediados de año, el Battlefield Heroes de EA/DICE se destaca por ser una propuesta gratuita, redituable mediante la incorporación de anuncios y micro-transacciones dentro del juego, y por contar con una promesa de requerimientos “totalmente accesibles” en materia de hardware.
De acuerdo a lo publicado en el sitio de PlanetBattlefield, Heroes le proporcionará a los jugadores una generosa “salud”, armas menos letales y tiempos de respawn bastante más cortos que en entregas anteriores. Aparentemente, la acción se desarrollará en una perspectiva de tercera persona, dejando el modo en primera como una característica opcional en caso de ser “realmente necesario” y que no queda suficientemente claro, ya que podría tratarse de algo en lo que necesitemos invertir o disponible para los jugadores más hardcore.
Un sistema de puntaje, basado en el desempeño del jugador en su facción durante la partida, permitirá la compra de habilidades e ítems. Las mencionadas habilidades cumplirán un rol más exhaustivo en el perfil del individuo debido, en gran parte, al énfasis del título en batallas prolongadas. Los ítems que permitirán alterar la apariencia de nuestro avatar incluyen cascos, cinturones, placas, medallas y botas.
El artículo prosigue, dando a conocer tres de las clases que han sido develadas hasta el momento y que incluyen: al Soldado estándar, el ágil Comando y el fuertemente armado Artillero Pesado. En total, el juego podría contar con unas 15 habilidades al momento del lanzamiento con un estimado de alcanzar las 50 antes de finalizado el primer año.
Otros cambios y adaptaciones que se incorporan a la fórmula del Battlefield incluyen vehículos que han de engendrarse de manera instantánea cuando el jugador alcance el spawnpoint, opciones de lenguaje corporal y burlas (a la America’s Army) y un detallado sistema de ayuda para asesorar al jugador previo a la adquisición de nuevas habilidades y características.
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