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Enero 18, 2008

EA anuncia Dead Space en PC y contenido exclusivo para todas las versiones

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En una entrevista con Eurogamer Alemania, EA admitió sus planes para trasladar sus versiones de Dead Space, ese en las profundidades más oscuras del espacio remoto, a PC. El productor ejecutivo del título, Glen Schofield, reveló también la existencia de contenido digital para cada una de las versiones y dejó escapar sus intenciones respecto a la franquicia:

Me encantaría realizar futuras secuelas de … Me encantaría que esto se convirtiera en una franquicia firmemente establecida; hemos creado un universo e historia bastante ricos y amplios, por lo que otros juegos podrían ser creados muy fácilmente.

Quisiera recordar que lo que EA se trae entre manos no es tarea para nada fácil, ya que nos ha prometido el juego de supervivencia más escalofriante de la historia, pasando por alto las rutinarias sesiones de multijugador y concentrándose en la historia y atmosfera (con una suerte de inspiración directamente extraída de los rincones de Half-Life 2, sus secuencias y su mecánica de juego). Incluso han quitado cualquier indicio de HUD convencional para maximizar la inmersión e innovado en el uso de la “gravedad” para resolver acertijos y derrotar a los enemigos principales.

Como fanático incondicional de los buenos sustos, debo admitir que es verdaderamente uno de los títulos que encabeza mi listado para los próximos meses, junto con Left 4 Dead y Alone in the Dark siguiéndolo muy de cerca.


1 Comentario

  1. […] estratégico“; porque el descuartizar a las monstruosidades que han de perseguirnos en octubre nunca fue tan […]

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