Charlie-Oscar-Delta desembarca…

La espera ha culminado: tengo en mis sudorosas palmas la versión “tangible” de Call of Duty 4: Modern Warfare y, sintiéndome tal cual una colegiala andando en poni (con mucho azúcar en la sangre), necesito gritar que es todo eso que sospechamos y más… realmente uno de los mejores títulos en materia de FPS de los últimos tiempos. Para los que estén recibiendo estas señales en Omicron Persei 8 y no tengan ni la más mínima idea de lo que hablo: la serie de shooters basados en la Segunda Guerra Mundial ha tomado una dosis de “realismo”, percatándose de la tonelada de inmundos juegos que existen al respecto y orientando su perfil hacia la época contemporánea (he aquí el porque de “Modern Warfare”).
Pero sujeten esos flashbangs por unos segundos! No todo es oro: siendo histérico como soy (2 partidas online conmigo y sabrán de lo que hablo), no pude evitar terminarme el juego… en apenas 5-6hs en “difícil” esto es. Por supuesto la cosa se hace más larga (y estresante) en “veterano”, pero no viene al caso; una de las características principales de la serie Call of Duty es que, por lo general, se vuelven sumamente inmersivas, tomando unas valiosas horas de nuestra vida por sesión. Siendo fiel a esta tradición, Modern Warfare es un juego extremadamente adictivo y atrapante, que nos pone en las botas de dos soldados (de los US Marines y SAS británicos respectivamente) en medio de un ficticio conflicto en medio oriente que busca restaurar la condición “comunista” en Rusia. La muy bien contada historia (con momentos realmente épicos, que harán trabajar a nuestros ductos lacrimógenos y modo “héroe” internos) resulta ser un arma de doble filo, ya que una vez encarnizados en la trifulca (léase: “se ha vuelto personal”) no será hasta que veamos los créditos que nos dispongamos a largarlo…

Y es aquí donde entra el resto del paquete en juego: el Multiplayer. Qué les puedo decir de lo que ha sido el fuerte principal de la serie desde sus inicios? Que está mejor que nunca?… por supuesto. Se trata de una muy mejorada versión de Call of Duty con aderezos para todos los gustos. A pesar de que no se han incluido modos como “capture the flag”, la solidez y bestialidad del multijugador es tal que casi hace que nos olvidemos del resto. Desde los “perks” (habilidades que desbloquearemos a medida que nos comportamos como soldados en el campo de batalla) que nos permiten personalizar nuestra propia clase hasta extremos nunca antes vistos (todo sin restarle balance al juego en si… tendremos mas cantidad de habilidades, pero cualquier n00b podrá patearnos el trasero de igual manera) hasta “rachas” (o killing sprees) que actúan de la misma manera que las viejas y queridas “mochilas de soporte” (maten 2 personas y desplieguen un UAV para reconocimiento aéreo, 4 y llamen un avión Spectre para barrer la zona en el mapa o bombardear algún objetivo, o 7 para que un par de Apache Longbow se encarguen de nuestros problemas definitivamente), todo sin perder el balance general… simplemente maravilloso (snif).
En cuanto a la jugabilidad y controles: (por suerte) sigue siendo CoD, por lo que, nuevamente nos encontraremos investigando rincones para flanquear, aparecer inclinándonos un poco y entregar esa carga de plomo en el rostro del enemigo, ahora con la ligera modificación a los puntos de cubierto, que pueden ser fácilmente traspasados o destruidos por algún tipo de munición (aguarden tras un auto si no me toman enserio). Los controles continúan invariantes prácticamente y con su gran manejo que nos hace sentir que verdaderamente estamos haciendo las cosas bien…

En lo que respecta al sonido, necesito darle un 9.8 y no es porque no me hayan fascinado las explosiones y sonidos de armas o el nivel de realismo “hollywoodense” que aportan… sino porque ha habido reportes de que, al estar generados en sistemas 6.1, las fuentes que provienen directamente detrás nuestro se pierden (algo que no creo que importe al tener cuatro equipos de mortero encima, 2 escuadras enemigas flanqueándonos y un par de tanques a la vuelta de la esquina… peeero) honestamente, no puedo decir si es cierto o no porque no le presté atención, pero vale la pena mencionarlo.
En resumen: Uno de los más grandes títulos de este año que con su furor (y aprecio que me ha ganado) puede llegar a acaparar el amor que necesitan otras franquicias como Gears of War y Crysis, pero que vale la pena, y mucho. Una vez finalizada la campaña (durante la hora del almuerzo, esto es :P) podrán hincarle el diente al multiplayer que promete ser sumamente gratificante y épico (rebasando otras ofertas similares como Gears o Halo 3 inclusive) por lo que Call of Duty 4 se hace todavía más necesario al final del día. En cuanto a entregas, la corona la lleva PS3, con gráficos lago (poco) más prolijos que en X360… nada que llegue a los talones de PC, que finalmente siente el regreso de la franquicia en casa y la recibe permitiendo su potencial en su máxima expresión. Y ahora en castellano: tomen su abrigo y corran como marranos hasta la tienda más cercana a por una copia de Call of Duty 4: Modern Warfare, es una orden!
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8 Comentarios
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Muy buena review Cilindro_X, se agradecen los detalles. Son las 23:22 estoy saliendo a comprarlo… no tengo idea a donde :P.
wy!!
Tu maldito comentario me genera frustracion jajajajaja porque hoy debi de tener el juego, pero hasta mañana me lo entregan.
Exito en la pagina….1 dia mas… un dia mas..
Créeme que valdrá la pena la espera
Cilindro_X aqui Snake,tengo el juego desde ayer, y e de decir que me ha enganchado como a un loco. No e visto un juego mas “guapo” que este en toda mi vida. Asi que tomad nota todos los usuarios de ps3 que quieran jugar una partida multijugador online, que me agregen:———————— petas_sangrifa ——————
Nos vemos en el campo de batalla Snake
10/10, tremendo juego, el mejor juego del año sin ninguna duda… ahora tengo que ponerme a rejugarlo para encontrar los laptops y destrabar el bullet-time.
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