Para todos los gustos: Valve lanza el Orange Box

Anticipado durante meses por la comunidad, Valve finalmente ha liberado el paquete todo-en-uno que tiene asegurado un lugar en el corazón de cualquier gamer con 60 segundos de su tiempo dispuesto a probarlo.
Así es, en realidad se necesita menos de un minuto para enamorarse del Orange Box ya que, la diversidad está garantizada. Con juegos como Half Life 2, Half Life 2: Episode One, Half Life 2: Episode Two, Team Fortress y Portal, todos encerrados bajo un mismo techo y a un precio estándar, hacen de ésta, la oferta del año. Vayamos al grano; para los seguidores de la saga, el paquete viene con la continuación de Half Life 2: Episode One (2006) que, asu vez continúa los eventos de Half Life 2 (2004). En ésta ocasión, comenzaremos tras una serie de “previamente, en Half Life” (al mejor estilo serie de TV), una compilación de eventos en la historia presentados en forma de vídeo que nos deja justo en el descarrilado tren al final del Episodio Uno, con Alyx ayudándonos a salir de entre los escombros.

De allí las historia continúa su rumbo, ahora lejos de City 17 (ahora un cráter humeante en mitad del paisaje con un perturbador portal del tamaño de un planeta girando encima) seremos perseguidos nuevamente por los Combine quienes tratan de recuperar la valiosa información con la que nos hemos hecho. Por suerte, Alyx ya no será un estorbo en la mayoría del juego (a diferencia de Episode One) y, por desgracia, ya no tendremos a nadie a nuestro lado a la hora de reducir hordas y hordas (y hordas) de Antlions o escuadrones de Combine.

Un agradable cambio al enfoque del juego, es el tono humorístico de cierto Vortigaunt (con el que negociaremos el futuro de una mina), el regreso de las interminables (y al mejor estilo Hollywood) persecuciones en vehículos a lo largo de carreteras plagadas de enemigos (en esta ocasión en una versión demasiado Rob Zombie de un Dodge Charger) y algunos cambios que también hubieran sido útiles en las entregas anteriores (como ser el caso del contador de la linterna separado de la energía principal de nuestro traje)… un cambio de enfoque que hace sentir todavía más débil al Episodio Uno, aunque ahora sea todavía más disfrutable sabiendo que es tan solo una transición que le da mayor completitud a la saga.

Por el lado no “Gordon Freeman” del asunto, existe Portal, un espectacular juego de resolución de puzzles en primera persona bastante original, gracioso y divertido. Básicamente, somos una mujer que se despierta dentro de una diminuta caja que se encuentra en un laboratorio dirigido por una compañía bajo el misterioso nombre de Aperture Science. Después de unos momentos en el juego, (y algunos tutoriales en viaje a través de portales) el juego nos proporcionará un arma capaz de abrirlos en cualquier lugar con el objetivo de permitirnos ubicar los distintos objetos que nos permitirán resolver los problemas (y terminar el juego, por supuesto). Lo bueno es que una vez acabada la aventura, una vasta serie de desafíos se presentarán, agregándole todavía más longevidad al juego así también como un mayor grado de desafío… lo que lo hace bastante atractivo para todos los fanáticos del género o para quienes estén buscando un buen reto.

El último componente es Team Fortress, un Shooter (con más de 10 años en trámites) orientado al multijugador cooperativo con un estilo de “dibujo animado” que lo destaca del resto de la manada (perfilada a la temática militar/moderna). Con modos del estilo “cature the flag” o “point control” en el que los equipos Rojo y Azul se disputarán los resultados en mapas bastante variados con múltiples niveles (a pesar de que tan solo se trate de 6 escenarios en total). Algo que vale destacar de TF, es la variedad de personajes y las características especiales que cada clase conlleva, algo vital a la hora de adoptar una categoría; lo que le proporciona bastante diversificación y estrategia al título… muy recomendado para quienes somos fanáticos de largas sesiones de multijugador en equipos… totalmente imperdible.

Además de los cinco juegos, el sistema en The Orange Box cuenta con un récord de 99 achivements para Xbox 360, con un total de 10.000 puntos para repartirse que harán que nos salgamos un poco de la línea estándar del juego. Cada uno de los títulos puede ser lanzados de manera independiente en PC y cargados desde un menú en X360, al que volveremos cada vez que queramos cambiar de título. Uno no puede equivocarse al elegir el paquete, tanto si somos fanáticos del Dr. Freeman, nos gusta la acción multiplayer o estamos dispuestos a pasar días tratando de resolver un desafío (o todas al mismo tiempo) The Orange Box nos proporcionará por lo menos una aventura inolvidable.

DEMASIADO recomendable para cualquiera con un PC que cumpla con los requerimientos o un Xbox 360…
Tags: FPS, Half Life 2, Orange Box, Portal, Steam, Team Fortress, The Orange Box, Valve
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che los requerimientos los tienen???????
avisen xq los necesitooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Mínimo:
Procesador 1.2 GHz
256MB RAM
Tarjeta de vídeo compatible con DirectX 7
Windows 2000/XP
Conexión a Internet
Recomendado:
Procesador 2.4 GHz
512MB RAM
Tarjeta de vídeo compatible con DirectX 9 Windows 2000/XP
Conexión a Internet
Notas:
Si bien un procesador de doble núcleo (como Pentium D, Athlon X2 o Core 2 Duo) no son necesarios para el correcto funcionamiento, el motor de Valve utiliza un sistema que se beneficia bastante con la inclusión de 2 (o más) núcleos.
Half Life 2 correrá en tarjetas ya “antiguas” como ser la familia FX de GeForce (5200, 5900, etc) sin problema alguno sinembargo, si se quiere disfrutar del mayor lujo visual, ésto es, el efecto HDR que aparece en los Episodios Uno y Dos, es necesario algo un tanto más potente (como radeon x1800, GF 7600 o superior).
Espero ayude