MGS4: Snake a Oriente Medio
En medio del furor del Tokyo Game Show (TGS para los amigos) Hideo Kojima volvió a mostrar Metal Gear Solid 4, ésta vez con un sistema de controles bastante mejorado.

Si bien lo que se convertirá en la nueva entrega de la franquicia Metal Gear para PS3 no ha cambiado mucho desde su primera presentación en Junio, el título que se convertirá en el fuerte exclusivo de la consola de Sony ha mejorado (y bastante por lo visto) el sistema de juego; haciéndolo aún más atractivo.
El creador/director del proyecto, Hideo Kojima no ha puesto fechas aún, ni siquiera se rumorea acerca de un posible demo ni soluciones finales… simplemente sabemos que Liquid (ahora en el cuerpo de Ocelot) está haciendo de las suyas de nuevo. Con una corporación a su cargo (Outer Heaven) que es tan solo una fachada para controlar compañías militares privadas alrededor del mundo, debemos viajar hacia oriente medio, la última ubicación conocida de Liquid Snake y averiguar lo que podamos.

Pero Oriente es una de las tantas locaciones del juego, la gente de Konami aclaró que no es la única ni tampoco se trata de la más relevante, tan solo de la primera. Lo que cabe destacar es la diferencia en la jugabilidad que se ha mostrado. Utilizando el SixAxis el juego propone imponer nuevas costumbres como hacernos empujar hacia arriba (al mejor estilo Wii, por supuesto) para abrir contenedores, modos de “lock-On” automáticos que permiten intercambios de balas aún más atractivos y un sistema de mira que promete mejorar la mediocridad de las versiones anteriores…
Snake no te demores!!!
Vía | Gamespot
Tags: Consola, Demos de Videojuegos, Konami, Metal Gear Solid, MGS4, PS3, Sony, UBI
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