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Mayo 14, 2008

Fable 2: “Diez veces más grande”

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Directo desde la más reciente presentación de en su primaveral Spring Showcase llega algo de material sobre otra de las propuestas más anticipadas para Xbox 360. Contrario a lo que muchos se imaginarán, no se trata de parte dos, Halo 4 ó el demo de , sino del poco presuntuoso de los estudios Lionhead.

Con una galería de imágenes debutando en conjunto con un nuevo vídeo que nos lleva de paseo por los entrañables escenarios y rincones del mundo de Fable, y la promesa de de contar con una secuela hasta diez veces más grande que la propuesta que dio inicio a todo, no podemos esperar para ver a una de las creaciones más interesantes de Peter Molyneux en las estanterías a mediados de año.

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GTA IV se abre camino hasta el Guinness

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Contrario a la creencia popular, el hecho de que el de Rockstar sea ahora EL más grande lanzamiento en materia de entretenimiento de todos los tiempos, no nos sorprende; nos emociona como los jugadores que somos, pero bien podríamos decir que estaba escrito

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“Bastante más grande y mejor” Nuevas imágenes de Gears of War 2

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Siguiendo el reciente debut del primer vídeo con en pleno furor de batalla, no es de extrañar que el creador de , CliffyB, haya sido el objetivo principal de la prensa durante el Spring Showcase de . El motivo: modo cooperativo para cuatro jugadores en una de las secuelas más aguardadas en Xbox 360.

Una vez interrogado, Cliffy respondió con un “No estamos anunciando nada respecto al co-op en esta oportunidad, probablemente lo hagamos cerca del , pero pueden estar seguros que será bastante más grande y mejor”.

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Altaïr en Guns of the Patriots, una realidad?

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Muchos recordarán el pasado 1º de abril como el April’s Fools que nos llevó de paseo en una (un tanto bizarra) recorrida por el primer nivel del 4: Guns of the Patriots de … con Snake vistiendo las características túnicas de la Doctrina de Altaïr y batallando metro a metro las calles infestadas por escuadrones de Metal Gears; algo bastante divertido sin lugar a duda… salvo por el hecho de que se ha convertido en una realidad.

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Mayo 13, 2008

Bioshock llega a la Pantalla Grande…

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…Y con eso no me refiero a los plasmas de 50” que cuelgan en la sala de estar en casa (payasos)… En fin, buenas noticias para todos los fanáticos del éxito de 2K Games, malas noticias para los pesimistas de las adaptaciones de videojuegos a versiones Hollywood: se han puesto en marcha los planes oficiales para la película de Bioshock.

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Mayo 12, 2008

BioWare reivindica sistema de validación de Mass Effect

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Siempre atentos a la opinión del publico, el equipo de ha repensado su prohibitiva estrategia de seguridad antipiratería para con la adaptación a PC de . Originalmente concebida como una medida que forzaría a los jugadores a validar su copia del juego permanentemente cada diez días, el desarrollador ha tenido en cuenta la avalancha de respuestas negativas a nivel mundial por parte de sus fanáticos y ha surgido con una nueva estrategia al respecto.

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Race Driver: GRID requerimientos y demo

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Desde hace ya un buen tiempo que no me emociono con la aparición de juegos de carrera en PC. Enfrentémoslo: Need For Speed apestó (y apesta desde hace un tiempo), DIRT se vio plagado de errores y lo hacían prácticamente injugable. Ahora con el Burnout Paradise Criterion en el horizonte y el de prácticamente listo para volar nuestras mentes por los aires no necesitamos más para justificar la actualización del rig. Fanáticos: éste es el juego de carreras que han estado aguardando durante todo ese tiempo.

y enlaces para la descarga del demo tras el salto. Absolutamente imperdible (y lo digo como cerdo que únicamente aprecia los shooters, me confieso).

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Primer vídeo in-game de Gears of War 2

Al hablar de rudos juegos para operadores de maquinaria pesada con rigurosas dietas a base de la ingesta de acero en el desayuno y números pares de cabezas de ganado al mediodía, las lágrimas inducidas por la aparición de un nuevo vídeo con lujo de detalles sobre uno de los títulos más esperados de los últimos tiempos está fuera de cuestión. Lamentablemente, debo confesar que este es el caso: lágrimas de felicidad inundan mis ojos luego de haber visto por quinta vez el vídeo con el de Epic hecho realidad.

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Mayo 9, 2008

Mirror’s Edge presume tecnología Unreal

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Aparentemente el contar con el motor y la tecnología propietaria de no ayudó mucho al equipo de EA con el emprendimiento conocido a estas alturas como Mirror’s Edge. En su lugar, el equipo optó por una solución un tanto sorpresiva: el poderoso de Epic. En las palabras de :

Con Mirror’s Edge deliberadamente nos propusimos crear algo distinto de Battlefield. es un motor muy poderoso, pero este proyecto comenzó hace mucho tiempo y en una etapa bastante temprana del desarrollo de , y se encontraba íntimamente ligado al equipo de Battlefield Bad Company”.

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THQ tras el Marvel Super Hero Squad para los más pequeños

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Probablemente jamás hayan escuchado acerca del Marvel Super Hero Squad, franquicia creada por el editor de comics que pretende extender el appeal de (muy tiernos) superhéroes como Spider-Man, Hulk, Wolverine, Captain America, Thor y Los Cuatro Fantásticos al sector de los peques.

Afortunadamente, los más pequeños de la casa no solamente podrán disfrutar de las aventuras del Escuadrón mientras los auxilian salvando a “Super Hero City” de las garras de (otros también tiernos) villanos como el Dr. Doom y Loki en formatos de figuras de acción o dibujos animados, ya que THQ se ha hecho con la licencia para el desarrollo de la franquicia en videojuegos. La misma verá la luz en el correr del año entrante, muy probablemente en múltiples formatos, y contará con otro escuadrón de padres totalmente agradecidos.

Vía | Joystiq

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